Numberlink

Andra spel

Patiens{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Minröj{$ ',' | translate $} Pussel{$ ',' | translate $} Nonogram{$ ',' | translate $} Spindelharpan{$ ',' | translate $} Svart katt{$ ',' | translate $} Kungen{$ ',' | translate $} Backgammon{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Schack{$ ',' | translate $} Dinosaur Game{$ ',' | translate $} Tre i rad{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Snake{$ ',' | translate $} Fyra i rad{$ ',' | translate $} TriPeaks Solitaire{$ ',' | translate $} Klondike Solitaire{$ ',' | translate $} Pyramid Solitaire{$ ',' | translate $} Dots and Boxes{$ ',' | translate $} Domino{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Damspel{$ ',' | translate $} Binairo{$ ',' | translate $} Luffarschack{$ ',' | translate $} Hearts{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Färglinjer{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} Femtonspel{$ ',' | translate $} Labyrinter{$ ',' | translate $} Yatzy{$ ',' | translate $} Light Up{$ ',' | translate $} Memory{$ ',' | translate $} Sänka skepp{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Othello{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Loop the Loop{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Visuellt minnestest{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Fungerande minnestest

Numberlink online

Numberlink online

Det japanska företaget Nikoli är känt över hela världen för sina unika logiska pussel, som inkluderar Numberlink.

Detta spel fick stor popularitet på 90-talet av förra seklet - efter att det publicerades på sidorna av Puzzle Communication Nikoli, och har sedan dess porterats till mobila plattformar, såväl som stationära datorer och bärbara datorer.

Idag spenderar användare i alla åldrar och nationaliteter sin tid med att spela Numberlink, även om dess slutliga version, med historiens mått mätt, släpptes ganska nyligen - för lite över 30 år sedan.

Spelhistorik

Numberlink-pusslet blev världsberömt i slutet av förra seklet, men dess ursprung går mycket djupare in i historien. Således publicerades originalversionen i The Brooklyn Daily Eagle i slutet av 1800-talet - 1897. I tidningen New York med samma namn fanns det här spelet, som ännu inte hade något namn, i Sam Lloyds kolumn.

Litt senare, 1917, publicerades den igen på sidorna i en västerländsk publikation, denna gång i boken Amusements in Mathematics av ​​Henry Ernest Dudeney. Pusslet fick serienummer 252 och gick snabbt vilse bland liknande spel som regelbundet publiceras i USA och Storbritannien.

Och först i början av 80- och 90-talet av XX-talet publicerade det japanska förlaget Nikoli på sidorna i sin tidning den slutliga versionen av detta sedan länge bortglömda spel - redan under sitt eget namn Arukone (アルファベットコネクン)ゃ, och den västra (anpassade) ettan - Alfabetanslutningen .

Ungefär samtidigt uppstod en annan variant av pusslet - Nanbarinku (ナンバートンイ). Den enda skillnaden mellan Arukone och Nanbarinku var att den första använde bokstäverpar och den andra - par av siffror som måste kopplas samman med streckade linjer. När det gäller spelreglerna var de helt identiska i båda versionerna.

Det var Nanbarinku (med siffror) som stod emot tidens tand, och idag är det den som är känd i världen under namnet Numberlink (utan mellanslag mellan ord).

År 2006 hade förlaget Nikoli publicerat tre böcker helt tillägnade detta pussel, och deras egna anpassade versioner av detta spel började dyka upp på digitala plattformar. Det är anmärkningsvärt att ur beräkningssynpunkt är lösningen på Numberlink-pusslet NP-komplett, även om sicksacklinjer är tillåtna mellan siffrorna.

Börja spela just nu, gratis och utan registrering! Vi tror att du kommer att lyckas!

Hur man spelar Numberlink

Hur man spelar Numberlink

Numberlink-spelet kan klassificeras som ett klassiskt pusselspel med extremt enkla och intuitiva regler. En blick på spelplanen räcker alltså för att gissa vad spelarens slutuppgift kan vara.

Identiska nummer som är långt från varandra vill omedelbart kombineras till par, eftersom var och en av dem bara har en upprepning. För att lösa pusslet måste du verkligen koppla ihop parade nummer - med raka och brutna linjer: på ett sådant sätt att de inte skär varandra!

Allmänna regler

Det pågår fortfarande debatt bland Numberlink-pusselutvecklare om huruvida alla tomma celler på spelplanen ska fyllas helt efter att linjer kopplats ihop mellan nummer. Vissa anser att detta är ett obligatoriskt villkor, medan andra anser att det är frivilligt.

I alla fall har detta spel strikta restriktioner som inte kan överträdas i någon version. Allmänna spelregler inkluderar följande punkter:

  • Varje par av identiska siffror måste kopplas samman med en heldragen linje: rak eller bruten.
  • Linjer som dras mellan siffror får inte skära varandra.
  • Lösningen på pusslet måste vara unik.

Och det fjärde (valfria) villkoret är att fylla alla hörn i rutnätet, om vilket det finns kontroverser bland utvecklare. I vissa varianter av spelet anges längden på vägen (linjen) mellan siffrorna i deras värden själva. Till exempel, om två fyror placeras på fältet, bör linjen mellan dem uppta 4 celler. Men detta villkor är också valfritt och gäller inte i de flesta Numberlink-spel.

Hur man löser pusslet

Numberlinks spelplan är begränsad i storlek och lämnar praktiskt taget ingen möjlighet för spelaren att fatta ett felaktigt beslut. Så du kan alltid lösa ett pussel, och bara på ett enda sätt. Det viktigaste är att strikt följa reglerna och tillämpa vinnande taktiska drag.

Även om det inte finns några 100 % vinnande sekvenser (algoritmer) för detta spel, kan ett antal praktiska tips listas:

  • Det är bäst att börja kombinera siffror från kanterna på spelplanen. På så sätt har du mycket mindre chans att göra misstag.
  • Prioriteten bör vara identiska nummer placerade på samma rad med varandra. Troligtvis kommer de inte att vara sammankopplade med en streckad linje, utan med en rak linje.
  • Det finns ingen anledning att omedelbart dra linjer mellan siffrorna. Först bör du mentalt beräkna alla möjliga alternativ och hitta områden där gränsen kommer att dras med 100 % sannolikhet.

När du löser ett pussel på papper bör du rita linjer med en enkel penna - med möjlighet att radera med ett sudd, eftersom sannolikheten för fel är ganska stor (särskilt för oerfarna spelare).

Om du spelar den digitala versionen kan du radera felaktiga rader med ett klick. I svåra fall kan du också använda programtipset. Det här alternativet är tillgängligt i de flesta Numberlink-applikationer på datorer och smartphones.