Numberlink

Autres jeux

Solitaire{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Démineur{$ ',' | translate $} Puzzles{$ ',' | translate $} Logimage{$ ',' | translate $} Spider Solitaire{$ ',' | translate $} Chat Noir{$ ',' | translate $} FreeCell Solitaire{$ ',' | translate $} Backgammon{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Échecs{$ ',' | translate $} T-Rex Game{$ ',' | translate $} Morpion{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Snake{$ ',' | translate $} Puissance 4{$ ',' | translate $} TriPeaks Solitaire{$ ',' | translate $} Klondike Solitaire{$ ',' | translate $} Pyramide Solitaire{$ ',' | translate $} Pipopipette{$ ',' | translate $} Dominos{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Dames{$ ',' | translate $} Takuzu{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Cœur{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Atout Pique{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Lignes de couleur{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} Taquin{$ ',' | translate $} Labyrinthes{$ ',' | translate $} Yahtzee{$ ',' | translate $} Akari{$ ',' | translate $} Memory{$ ',' | translate $} Bataille navale{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Othello{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slither Link{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Test de mémoire visuelle{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Test de mémoire de travail

Jeu de Numberlink

Jeu de Numberlink

La société japonaise Nikoli est connue dans le monde entier pour ses puzzles logiques uniques, parmi lesquels Numberlink.

Ce jeu a gagné en popularité dans les années 90 du siècle dernier - après sa publication dans les pages de Puzzle Communication Nikoli, et a depuis été porté sur les plates-formes mobiles, ainsi que sur les ordinateurs de bureau et portables.

Aujourd'hui, les utilisateurs de tous âges et de toutes nationalités passent leur temps à jouer à Numberlink, bien que sa version finale, selon les normes de l'histoire, ait été publiée assez récemment - il y a un peu plus de 30 ans.

Historique du jeu

Le puzzle Numberlink est devenu mondialement célèbre à la fin du siècle dernier, mais ses origines sont bien plus profondes dans l'histoire. Ainsi, la version originale a été publiée dans le Brooklyn Daily Eagle à la fin du XIXe siècle, en 1897. Dans le journal new-yorkais du même nom, ce jeu, qui n'avait pas encore de nom, figurait dans la chronique de Sam Lloyd.

Un peu plus tard, en 1917, il fut à nouveau publié dans les pages d'une publication occidentale, cette fois dans le livre Amusements in Mathematics d'Henry Ernest Dudeney. Le puzzle a reçu le numéro de série 252 et s'est rapidement perdu parmi les jeux similaires régulièrement publiés aux États-Unis et en Grande-Bretagne.

Et ce n'est qu'au tournant des années 80 et 90 du XXe siècle que la maison d'édition japonaise Nikoli a publié dans les pages de son magazine la version finale de ce jeu oublié depuis longtemps - déjà sous son propre nom Arukone (アルファベットコネクション) , et le occidental (adapté) - Alphabet Connection .

À peu près à la même époque, une autre variante du puzzle est apparue : Nanbarinku (ナンバートンイ). La seule différence entre Arukone et Nanbarinku était que le premier utilisait des paires de lettres et le second des paires de chiffres qui devaient être reliés entre eux par des lignes brisées. Quant aux règles du jeu, dans les deux versions, elles étaient absolument identiques.

C'est Nanbarinku (avec des chiffres) qui a résisté à l'épreuve du temps, et aujourd'hui c'est lui qui est connu dans le monde sous le nom de Numberlink (sans espace entre les mots).

En 2006, la maison d'édition Nikoli avait publié trois livres entièrement consacrés à ce puzzle, et leurs propres versions adaptées de ce jeu ont commencé à apparaître sur les plateformes numériques. Il est à noter que, d'un point de vue informatique, la solution au puzzle Numberlink est NP-complète, même si les lignes en zigzag sont autorisées entre les chiffres.

Commencez à jouer dès maintenant, gratuitement et sans inscription ! Nous sommes convaincus que vous réussirez !

Comment jouer au Numberlink

Comment jouer au Numberlink

Le jeu Numberlink peut être classé comme un jeu de réflexion classique avec des règles extrêmement simples et intuitives. Ainsi, un simple coup d'œil sur le terrain de jeu suffit pour deviner quelle peut être la tâche finale du joueur.

Les nombres identiques et éloignés les uns des autres veulent immédiatement être combinés en paires, car chacun d'eux n'a qu'une seule répétition. Pour résoudre le puzzle, vous devez vraiment relier des nombres appariés - avec des lignes droites et brisées : de manière à ce qu'ils ne se croisent pas !

Règles générales

Il y a encore un débat parmi les développeurs de puzzles Numberlink sur la question de savoir si toutes les cellules vides du terrain de jeu doivent être complètement remplies après avoir connecté les lignes entre les nombres. Certains considèrent qu'il s'agit d'une condition obligatoire, tandis que d'autres la considèrent comme facultative.

Dans tous les cas, ce jeu a des restrictions strictes qui ne peuvent être violées dans aucune version. Les règles générales du jeu incluent les points suivants :

  • Chaque paire de nombres identiques doit être reliée par une ligne continue : droite ou brisée.
  • Les lignes tracées entre les nombres ne doivent pas se croiser.
  • La solution à l'énigme doit être unique.

Et la quatrième condition (facultative) est de remplir tous les sommets de la grille, sur laquelle il existe une controverse parmi les développeurs. Dans certaines variétés du jeu, la longueur du chemin (ligne) entre les nombres est indiquée dans leurs valeurs elles-mêmes. Par exemple, si deux quatre sont placés sur le terrain, la ligne entre eux doit occuper 4 cases. Mais cette condition est également facultative et ne s'applique pas dans la plupart des jeux Numberlink.

Comment résoudre le puzzle

Le terrain de jeu Numberlink est de taille limitée et ne laisse pratiquement aucune possibilité au joueur de prendre une mauvaise décision. Ainsi, vous pouvez toujours résoudre une énigme, et d’une seule manière. L'essentiel est de suivre strictement les règles et d'appliquer des mouvements tactiques gagnants.

Bien qu'il n'existe pas de séquences (algorithmes) gagnantes à 100 % pour ce jeu, un certain nombre de conseils pratiques peuvent être répertoriés :

  • Il est préférable de commencer à combiner les nombres depuis les limites du terrain de jeu. De cette façon, vous aurez beaucoup moins de chances de commettre des erreurs.
  • La priorité doit être constituée de numéros identiques situés sur la même ligne. Très probablement, ils ne seront pas reliés par une ligne brisée, mais par une ligne droite.
  • Il n'est pas nécessaire de tracer immédiatement des lignes entre les nombres. Tout d'abord, vous devez calculer mentalement toutes les options possibles et trouver les zones où la ligne sera tracée avec une probabilité de 100 %.

Lorsque vous résolvez un puzzle sur papier, vous devez tracer des lignes avec un simple crayon - avec la possibilité d'effacer avec une gomme, car le risque d'erreurs est assez élevé (surtout pour les joueurs inexpérimentés).

Si vous jouez à la version numérique, vous pouvez supprimer les lignes incorrectes en un seul clic. Dans les cas difficiles, vous pouvez également utiliser l'astuce du programme. Cette option est disponible dans la plupart des applications Numberlink sur ordinateurs et smartphones.