遊戲的歷史
Wordle 是一款受歡迎且有趣的文字遊戲,由來自美國布魯克林的程式設計師 Josh Wardle 開發。熱愛解謎的人都認識並喜愛 Wordle,尤其是因為類似的瀏覽器遊戲並不多。這是少數幾款不強調視覺特效,而是專注於核心——單詞與邏輯的遊戲。Wordle 可在無需註冊、無惱人廣告的情況下進行遊戲。
遊戲歷史
Wardle 在 2021 年為他的女友 Palak Shah(其實原型早在 2013 年就已開發)設計了這款遊戲。這對情侶一開始一起玩 Wordle,後來連親戚們也愛上了這個遊戲,於是 Josh 才決定將其發布到網路上。在 2021 年 11 月 1 日上線當天,Wordle 僅有 90 位玩家,但兩個月後玩家人數突破了 30 萬,一週後更達到 200 萬人。
遊戲的爆紅速度之快,連創作者本人都感到驚訝。Wordle 在 Twitter 上迅速爆紅。遊戲創作者強調,他無意從這個項目中獲利,也承諾不會收集用戶資料、不會傷害玩家視力。
在接受 BBC 採訪時,Wardle 表示自己也不知道每天的正確單詞是什麼,因此他與所有人一樣從遊戲中獲得樂趣。2021 年底,Wordle 加入了分享功能——玩家現在可以複製由彩色表情符號組成的遊戲結果。這些方塊「馬賽克」迅速走紅,成為成千上萬人每日的象徵。
Josh 認為 Wordle 的成功在於:每天只有一題,花約三分鐘即可完成,因此玩家每天都在期待新的挑戰。這種節奏能有效避免成癮,讓人能在不感到乏味的情況下長期享受遊戲。
Wordle 的空前成功激發了其他開發者創建各種仿作。有些版本進行了改編。例如,Absurdle 是 Wordle 的競技版本——答案單詞會在每次猜測後變化。Absurdle 被認為是目前最難的變體,是極端難度愛好者的真正挑戰。
某些仿作僅使用粗俗或具攻擊性的四字單詞;其他則允許玩家自行調整單詞長度。還有主題版本陸續出現,例如音樂、地理、電影、數學,甚至是表情符號。Wordle 已經演變成一種獨立的遊戲類型。
趣味事實
- Josh Wardle 在採訪中坦承,設計每日限次解謎的靈感來自電視遊戲節目,例如 Wheel of Fortune——簡單卻令人著迷。
- 原始單詞清單由他的女友 Palak Shah 手工挑選,她選出約 2,500 個「合適」的單詞,不太冷僻、也不太明顯。這些單詞成為遊戲的基礎。
- 2022 年,Wordle 不僅僅是個遊戲——它成為 Google 搜尋排行榜上,美國與全球最熱門的關鍵詞之一。
- 2022 年 1 月 1 日至 13 日間,Twitter 上出現了超過 120 萬則關於 Wordle 成績的貼文,使這些彩色方塊變成一種病毒式傳播的現象。每則含有綠色、黃色與灰色方塊的貼文都成為全球玩家交流的一部分。
- 2022 年 1 月 31 日,《紐約時報公司》收購了 Wordle。雖然收購金額未公開,但據報導為七位數。自 2 月起,Wordle 正式移至該公司網站上,並保留玩家統計資料。儘管玩家曾擔憂,但遊戲機制未變,Wordle 仍每天持續更新。
- 根據財報,Wordle 在前三個月吸引了數千萬名新玩家造訪《紐約時報》網站。許多玩家後來也開始嘗試 NYT 生態系中的其他遊戲。
- 在 Josh Wardle 推出 Wordle 五年前,已有一款名為 Wordle! 的遊戲問世,由 Steven Cravotta 所開發。雖然兩者在本質上完全不同,但 Wordle 的爆紅也讓 Cravotta 的遊戲重新受到關注。他表示將把所有收益捐給慈善機構。
Wordle 是送給解謎愛好者的一份真正禮物。別錯過展現你的智慧的好機會!