Numberlink

Shtoni në faqe Metainformacion

Loja të tjera

Loja Numberlink

Loja Numberlink

Kompania japoneze Nikoli është e njohur në mbarë botën për enigmat e saj unike logjike, të cilat përfshijnë Numberlink.

Kjo lojë fitoi një popullaritet të gjerë në vitet '90 të shekullit të kaluar - pasi u publikua në faqet e Puzzle Communication Nikoli, dhe që atëherë është transferuar në platformat celulare, si dhe në kompjuterë desktop dhe laptopë.

Sot, përdoruesit e të gjitha moshave dhe kombësive kalojnë kohën e tyre duke luajtur Numberlink, megjithëse versioni i tij përfundimtar, sipas standardeve të historisë, u publikua mjaft kohët e fundit - pak më shumë se 30 vjet më parë.

Historiku i lojës

Puzzle Numberlink u bë e famshme botërore në fund të shekullit të kaluar, por origjina e saj shkon shumë më thellë në histori. Kështu, versioni origjinal u botua në The Brooklyn Daily Eagle në fund të shekullit të 19-të - në 1897. Në gazetën e Nju Jorkut me të njëjtin emër, kjo lojë, e cila ende nuk kishte një emër, u shfaq në rubrikën e Sam Lloyd.

Pak më vonë, në vitin 1917, u botua përsëri në faqet e një botimi perëndimor, këtë herë në librin Argëtime në matematikë nga Henry Ernest Dudeney. Puzzle mori numrin serial 252 dhe shpejt humbi mes lojërave të ngjashme të botuara rregullisht në SHBA dhe Britaninë e Madhe.

Dhe vetëm në fund të viteve '80 dhe '90 të shekullit XX, shtëpia botuese japoneze Nikoli botoi në faqet e revistës së saj versionin përfundimtar të kësaj loje të harruar prej kohësh - tashmë me emrin e saj Arukone (アルファベットコネクネク) , dhe ai perëndimor (i përshtatur) - Lidhja e alfabetit .

Përafërsisht në të njëjtën kohë, u shfaq një variant tjetër i enigmës - Nanbarinku (ナンバートンイ). Dallimi i vetëm midis Arukone dhe Nanbarinku ishte se i pari përdorte çifte shkronjash, dhe i dyti - çifte numrash që duhej të lidheshin së bashku me vija të thyera. Sa i përket rregullave të lojës, në të dy versionet ato ishin absolutisht identike.

Ishte Nanbarinku (me numra) që i rezistoi kohës dhe sot është ai që njihet në botë me emrin Numberlink (pa hapësirë ​​midis fjalëve).

Në vitin 2006, shtëpia botuese Nikoli kishte botuar tre libra të dedikuar tërësisht për këtë enigmë dhe versionet e tyre të përshtatura të kësaj loje filluan të shfaqen në platformat dixhitale. Vlen të përmendet se, nga pikëpamja llogaritëse, zgjidhja për enigmën Numberlink është e plotë NP, edhe nëse linjat zigzag lejohen midis shifrave.

Filloni të luani tani, falas dhe pa regjistrim! Ne besojmë se do të keni sukses!

Si të luash Numberlink

Si të luash Numberlink

Loja Numberlink mund të klasifikohet si një lojë klasike puzzle me rregulla jashtëzakonisht të thjeshta dhe intuitive. Kështu, mjafton një vështrim në fushën e lojës për të marrë me mend se cila mund të jetë detyra përfundimtare për lojtarin.

Numrat identikë që janë të largët nga njëri-tjetri menjëherë duan të kombinohen në çifte, sepse secili prej tyre ka vetëm një përsëritje. Për të zgjidhur enigmën, ju duhet vërtet të lidhni numrat e çiftuar - me vija të drejta dhe të thyera: në mënyrë të tillë që ata të mos kryqëzohen me njëri-tjetrin!

Rregullat e përgjithshme

Ka ende një debat midis zhvilluesve të enigmës Numberlink nëse të gjitha qelizat boshe të fushës së lojës duhet të mbushen plotësisht pas lidhjes së linjave midis numrave. Disa e konsiderojnë këtë një kusht të detyrueshëm, ndërsa të tjerë e konsiderojnë opsional.

Në çdo rast, kjo lojë ka kufizime strikte që nuk mund të shkelen në asnjë version. Rregullat e përgjithshme të lojës përfshijnë pikat e mëposhtme:

  • Çdo çift numrash identikë duhet të lidhet me një vijë të fortë: të drejtë ose të thyer.
  • Vijat e vizatuara ndërmjet numrave nuk duhet të kryqëzohen me njëri-tjetrin.
  • Zgjidhja e enigmës duhet të jetë unike.

Dhe kushti i katërt (opsionale) është plotësimi i të gjitha kulmeve të rrjetit, për të cilin ka polemika midis zhvilluesve. Në disa lloje të lojës, gjatësia e shtegut (vija) midis numrave tregohet në vetë vlerat e tyre. Për shembull, nëse në fushë vendosen dy katërshe, linja midis tyre duhet të zërë 4 qeliza. Por ky kusht është gjithashtu opsional dhe nuk zbatohet në shumicën e lojërave Numberlink.

Si ta zgjidhim enigmën

Fusha e lojës Numberlink është e kufizuar në madhësi dhe praktikisht nuk i lë asnjë mundësi lojtarit të marrë një vendim të gabuar. Pra, ju gjithmonë mund të zgjidhni një enigmë, dhe vetëm në një mënyrë të vetme. Gjëja kryesore është të ndiqni me përpikëri rregullat dhe të aplikoni lëvizje taktike fituese.

Megjithëse nuk ka sekuenca (algoritme) 100% fituese për këtë lojë, mund të renditen një sërë këshillash praktike:

  • Më mirë është të filloni të kombinoni numrat nga skajet e fushës së lojës. Në këtë mënyrë do të keni shumë më pak shanse për të bërë gabime.
  • Përparësi duhet të jenë numrat identikë të vendosur në të njëjtën linjë me njëri-tjetrin. Me shumë mundësi ato nuk do të lidhen me një vijë të thyer, por me një vijë të drejtë.
  • Nuk ka nevojë të vizatohen menjëherë vijat midis numrave. Së pari, duhet të llogaritni mendërisht të gjitha opsionet e mundshme dhe të gjeni zonat ku vija do të vizatohet me probabilitet 100%.

Kur zgjidhni një enigmë në letër, duhet të vizatoni vija me një laps të thjeshtë - me mundësinë e fshirjes me gomë, pasi gjasat e gabimeve janë mjaft të larta (sidomos për lojtarët pa përvojë).

Nëse luani versionin dixhital, mund të fshini linjat e pasakta me një klikim. Në raste të vështira, mund të përdorni gjithashtu këshillën e programit. Ky opsion është i disponueshëm në shumicën e aplikacioneve Numberlink në kompjuterë dhe telefona inteligjentë.