Numberlink

Dodajte na stran Metainformacije

Druge igre

Igra Numberlink

Igra Numberlink

Japonsko podjetje Nikoli je po vsem svetu znano po svojih edinstvenih logičnih ugankah, ki vključujejo Numberlink.

Ta igra je postala zelo priljubljena v 90. letih prejšnjega stoletja - po objavi na straneh Puzzle Communication Nikoli, od takrat pa je bila prenesena na mobilne platforme, pa tudi na namizne in prenosne računalnike.

Danes uporabniki vseh starosti in narodnosti preživljajo čas z igranjem Numberlink, čeprav je bila njegova končna različica po standardih zgodovine izdana pred kratkim - pred nekaj več kot 30 leti.

Zgodovina iger

Uganka Numberlink je postala svetovno znana ob koncu prejšnjega stoletja, a njen izvor sega veliko globlje v zgodovino. Tako je bila izvirna različica objavljena v The Brooklyn Daily Eagle konec 19. stoletja - leta 1897. V istoimenskem newyorškem časopisu je bila ta igra, ki še ni imela imena, predstavljena v kolumni Sama Lloyda.

Malo kasneje, leta 1917, je bil ponovno objavljen na straneh zahodne publikacije, tokrat v knjigi Amusements in Mathematics Henryja Ernesta Dudeneyja. Uganka je dobila serijsko številko 252 in se hitro izgubila med podobnimi igrami, ki redno izhajajo v ZDA in Veliki Britaniji.

In šele na prelomu 80. in 90. let 20. stoletja je japonska založba Nikoli na straneh svoje revije objavila končno različico te dolgo pozabljene igre - že pod svojim imenom Arukone (アルファベットコネクション) , in zahodni (prilagojeni) - Alphabet Connection .

Približno v istem času se je pojavila še ena različica uganke - Nanbarinku (ナンバートンイ). Edina razlika med Arukone in Nanbarinku je bila v tem, da je prvi uporabljal pare črk, drugi pa pare številk, ki jih je bilo treba povezati z zlomljenimi črtami. Kar zadeva pravila igre, so bila v obeh različicah popolnoma enaka.

Prav Nanbarinku (s številkami) je prestal preizkus časa in danes je v svetu znan pod imenom Numberlink (brez presledka med besedami).

Do leta 2006 je založba Nikoli izdala tri knjige, v celoti posvečene tej uganki, na digitalnih platformah pa so se začele pojavljati lastne prilagojene različice te igre. Omeniti velja, da je z računalniškega vidika rešitev uganke Numberlink NP-popolna, tudi če so med števkami dovoljene cikcakaste črte.

Začnite igrati takoj zdaj, brezplačno in brez registracije! Verjamemo, da vam bo uspelo!

Navodila za igranje igre Numberlink

Navodila za igranje igre Numberlink

Igro Numberlink lahko uvrstimo med klasične uganke z izjemno preprostimi in intuitivnimi pravili. Tako je že en pogled na igralno polje dovolj, da uganete, kakšna je lahko končna naloga za igralca.

Enake številke, ki so med seboj oddaljene, se takoj želijo združiti v pare, saj ima vsaka le eno ponovitev. Če želite rešiti uganko, morate res povezati seznanjena števila - z ravnimi in lomljenimi črtami: tako, da se med seboj ne sekajo!

Splošna pravila

Med razvijalci ugank Numberlink še vedno potekajo razprave o tem, ali naj bodo vse prazne celice igralnega polja popolnoma zapolnjene po povezovanju črt med številkami. Nekateri menijo, da je to obvezen pogoj, drugi pa neobvezen.

V vsakem primeru ima ta igra stroge omejitve, ki jih ni mogoče kršiti v nobeni različici. Splošna pravila igre vključujejo naslednje točke:

  • Vsak par enakih številk mora biti povezan s polno črto: ravno ali prekinjeno.
  • Črte med številkami se ne smejo sekati.
  • Rešitev uganke mora biti edinstvena.

Četrti (izbirni) pogoj je zapolnitev vseh točk mreže, o čemer med razvijalci potekajo polemike. V nekaterih različicah igre je dolžina poti (linije) med številkami navedena v njihovih samih vrednostih. Na primer, če sta na igrišču postavljeni dve štirici, mora črta med njima zavzemati 4 celice. Toda tudi ta pogoj je neobvezen in ne velja za večino iger Numberlink.

Kako rešiti uganko

Igrišče Numberlink je po velikosti omejeno in igralcu ne pušča skoraj nobene možnosti, da bi sprejel napačno odločitev. Torej lahko vedno rešite uganko in samo na en sam način. Glavna stvar je dosledno upoštevati pravila in uporabiti zmagovalne taktične poteze.

Čeprav za to igro ni 100-odstotno zmagovalnih zaporedij (algoritmov), lahko naštejemo številne praktične nasvete:

  • Najbolje je, da začnete kombinirati številke z robov igralnega polja. Tako boste imeli veliko manj možnosti za napake.
  • Prednost morajo imeti enake številke, ki se nahajajo v isti vrstici druga z drugo. Najverjetneje jih ne bo povezovala lomljena črta, ampak ravna črta.
  • Med številkami ni treba takoj potegniti črte. Najprej morate v mislih izračunati vse možne možnosti in poiskati območja, kjer bo črta potegnjena s 100% verjetnostjo.

Ko rešujete uganko na papirju, morate črte risati s preprostim svinčnikom - z možnostjo brisanja z radirko, saj je verjetnost napak precej velika (še posebej za neizkušene igralce).

Če igrate digitalno različico, lahko z enim klikom izbrišete nepravilne vrstice. V težjih primerih lahko uporabite tudi namig programa. Ta možnost je na voljo v večini aplikacij Numberlink v računalnikih in pametnih telefonih.