Numberlink

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Juego Numberlink

Juego Numberlink

La empresa japonesa Nikoli es conocida en todo el mundo por sus acertijos de lógica únicos, entre los que se incluye Numberlink.

Este juego ganó gran popularidad en los años 90 del siglo pasado, después de su publicación en las páginas de Puzzle Communication Nikoli y desde entonces ha sido adaptado a plataformas móviles, así como a computadoras de escritorio y portátiles.

Hoy en día, usuarios de todas las edades y nacionalidades pasan su tiempo jugando a Numberlink, aunque su versión final, según los estándares de la historia, se lanzó hace poco, hace poco más de 30 años.

Historial del juego

El rompecabezas Numberlink se hizo mundialmente famoso a finales del siglo pasado, pero sus orígenes se remontan a una historia mucho más profunda. Así, la versión original se publicó en The Brooklyn Daily Eagle a finales del siglo XIX, en 1897. En el periódico neoyorquino del mismo nombre, este juego, que aún no tenía nombre, apareció en la columna de Sam Lloyd.

Un poco más tarde, en 1917, se publicó nuevamente en las páginas de una publicación occidental, esta vez en el libro Amusements in Mathematics de Henry Ernest Dudeney. El rompecabezas recibió el número de serie 252 y rápidamente se perdió entre juegos similares que se publican regularmente en EE. UU. y Gran Bretaña.

Y recién a principios de los años 80 y 90 del siglo XX, la editorial japonesa Nikoli publicó en las páginas de su revista la versión final de este juego olvidado hace mucho tiempo, ya bajo su propio nombre Arukone (アルファベットコネクション) y el occidental (adaptado): Alphabet Connection.

Casi al mismo tiempo, surgió otra variación del rompecabezas: Nanbarinku (ナンバートンイ). La única diferencia entre Arukone y Nanbarinku era que el primero usaba pares de letras, y el segundo, pares de números que debían estar conectados entre sí mediante líneas discontinuas. En cuanto a las reglas del juego, en ambas versiones eran absolutamente idénticas.

Fue Nanbarinku (con números) el que resistió la prueba del tiempo, y hoy es el que se conoce en el mundo con el nombre de Numberlink (sin espacio entre palabras).

En 2006, la editorial Nikoli había publicado tres libros íntegramente dedicados a este rompecabezas, y sus propias versiones adaptadas de este juego comenzaron a aparecer en plataformas digitales. Es de destacar que, desde un punto de vista computacional, la solución al rompecabezas Numberlink es NP-completa, incluso si se permiten líneas en zigzag entre los dígitos.

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Cómo jugar al Numberlink

Cómo jugar al Numberlink

El juego Numberlink se puede clasificar como un clásico juego de rompecabezas con reglas extremadamente simples e intuitivas. Así, un vistazo al campo de juego es suficiente para adivinar cuál puede ser la tarea final del jugador.

Los números idénticos que están distantes entre sí inmediatamente deben combinarse en pares, porque cada uno de ellos tiene solo una repetición. Para resolver el rompecabezas, realmente necesitas conectar números pares, con líneas rectas y discontinuas: ¡de tal manera que no se crucen entre sí!

Reglas generales

Aún existe un debate entre los desarrolladores de rompecabezas de Numberlink sobre si todas las celdas vacías del campo de juego deben llenarse por completo después de conectar líneas entre números. Algunos consideran que esto es una condición obligatoria, mientras que otros lo consideran opcional.

En cualquier caso, este juego tiene restricciones estrictas que no se pueden violar en ninguna versión. Las reglas generales del juego incluyen los siguientes puntos:

  • Cada par de números idénticos debe estar conectado por una línea continua: recta o quebrada.
  • Las líneas dibujadas entre números no deben cruzarse entre sí.
  • La solución al rompecabezas debe ser única.

Y la cuarta condición (opcional) es llenar todos los vértices de la cuadrícula, sobre lo cual existe controversia entre los desarrolladores. En determinadas variedades del juego, la longitud del camino (línea) entre los números se indica en sus propios valores. Por ejemplo, si se colocan dos cuatros en el campo, la línea entre ellos debe ocupar 4 celdas. Pero esta condición también es opcional y no se aplica en la mayoría de los juegos de Numberlink.

Cómo resolver el rompecabezas

El campo de juego de Numberlink tiene un tamaño limitado y prácticamente no deja al jugador ninguna oportunidad de tomar una decisión equivocada. Así, siempre podrás resolver un rompecabezas, y sólo de una única forma. Lo principal es seguir estrictamente las reglas y aplicar movimientos tácticos ganadores.

Aunque no existen secuencias (algoritmos) 100% ganadores para este juego, se pueden enumerar una serie de consejos prácticos:

  • Lo mejor es empezar a combinar números desde los bordes del campo de juego. De esta forma tendrás muchas menos posibilidades de cometer errores.
  • La prioridad deben ser números idénticos ubicados entre sí en la misma línea. Lo más probable es que no estén conectados por una línea discontinua, sino por una línea recta.
  • No es necesario trazar líneas inmediatamente entre los números. Primero, debes calcular mentalmente todas las opciones posibles y encontrar áreas donde se trazará la línea con un 100% de probabilidad.

Al resolver un rompecabezas en papel, debes dibujar líneas con un simple lápiz, con la posibilidad de borrarlas con una goma de borrar, ya que la probabilidad de errores es bastante alta (especialmente para jugadores inexpertos).

Si juegas la versión digital, puedes eliminar líneas incorrectas con un solo clic. En casos difíciles, también puede utilizar la sugerencia del programa. Esta opción está disponible en la mayoría de las aplicaciones de Numberlink en computadoras y teléfonos inteligentes.