Numberlink

Tilføj til websted Metainformation

Andre spil

Numberlink

Numberlink

Det japanske firma Nikoli er kendt over hele verden for sine unikke logiske gåder, som inkluderer Numberlink.

Dette spil vandt stor popularitet i 90'erne af det sidste århundrede - efter det blev offentliggjort på siderne af Puzzle Communication Nikoli, og er siden blevet porteret til mobile platforme såvel som stationære computere og bærbare computere.

I dag bruger brugere i alle aldre og nationaliteter deres tid på at spille Numberlink, selvom dens endelige version, efter historiens standarder, blev udgivet for ganske nylig - for lidt over 30 år siden.

Spilhistorie

Numberlink-puslespillet blev verdensberømt i slutningen af ​​forrige århundrede, men dets oprindelse går meget dybere ind i historien. Den originale version blev således offentliggjort i The Brooklyn Daily Eagle i slutningen af ​​det 19. århundrede – i 1897. I New York-avisen af ​​samme navn blev dette spil, som endnu ikke havde et navn, omtalt i Sam Lloyds klumme.

Lidt senere, i 1917, blev den igen udgivet på siderne af en vestlig publikation, denne gang i bogen Amusements in Mathematics af Henry Ernest Dudeney. Puslespillet fik serienummer 252 og forsvandt hurtigt blandt lignende spil, der regelmæssigt udgives i USA og Storbritannien.

Og først ved begyndelsen af ​​80'erne og 90'erne af det XX århundrede offentliggjorde det japanske forlag Nikoli på siderne af sit magasin den endelige version af dette for længst glemte spil - allerede under sit eget navn Arukone (アルファベットコネクンゃ) , og den vestlige (tilpassede) en - Alfabetforbindelse .

Omtrent på samme tid opstod en anden variation af puslespillet - Nanbarinku (ナンバートンイ). Den eneste forskel mellem Arukone og Nanbarinku var, at den første brugte bogstavpar, og den anden - talpar, der skulle forbindes med stiplede linjer. Med hensyn til spillereglerne var de i begge versioner fuldstændig identiske.

Det var Nanbarinku (med tal), der stod sig tidens tand, og i dag er det den, der er kendt i verden under navnet Numberlink (uden mellemrum mellem ord).

I 2006 havde Nikoli-forlaget udgivet tre bøger, der udelukkende var dedikeret til dette puslespil, og deres egne tilpassede versioner af dette spil begyndte at dukke op på digitale platforme. Det er bemærkelsesværdigt, at ud fra et beregningsmæssigt synspunkt er løsningen på Numberlink-puslespillet NP-komplet, selvom zigzag-linjer er tilladt mellem cifrene.

Begynd at spille lige nu, gratis og uden registrering! Vi tror på, at du vil lykkes!

Sådan spiller du Numberlink

Sådan spiller du Numberlink

Numberlink-spillet kan klassificeres som et klassisk puslespil med ekstremt enkle og intuitive regler. Et blik på spillefeltet er således nok til at gætte, hvad den endelige opgave for spilleren kan være.

Identiske tal, der er fjernt fra hinanden, ønsker straks at blive kombineret i par, fordi hver af dem kun har én gentagelse. For at løse gåden skal du virkelig forbinde parrede tal - med lige og stiplede linjer: på en sådan måde, at de ikke krydser hinanden!

Generelle regler

Der er stadig debat blandt Numberlink-puslespilsudviklere om, hvorvidt alle tomme celler på spillefeltet skal være fuldstændigt udfyldt efter at forbinde linjer mellem tal. Nogle betragter dette som en obligatorisk betingelse, mens andre anser det for valgfrit.

Under alle omstændigheder har dette spil strenge begrænsninger, som ikke kan overtrædes i nogen version. Generelle spilleregler omfatter følgende punkter:

  • Hvert par af identiske tal skal være forbundet med en ubrudt linje: lige eller brudt.
  • Linjer trukket mellem tal må ikke skære hinanden.
  • Løsningen på puslespillet skal være unik.

Og den fjerde (valgfri) betingelse er at udfylde alle hjørnerne af gitteret, som der er kontroverser om blandt udviklere. I visse varianter af spillet er længden af ​​stien (linjen) mellem tallene angivet i deres værdier selv. For eksempel, hvis to firere er placeret på banen, skal linjen mellem dem optage 4 celler. Men denne betingelse er også valgfri og gælder ikke i de fleste Numberlink-spil.

Sådan løser du gåden

Numberlink-spillefeltet er begrænset i størrelse og giver stort set ingen mulighed for spilleren til at træffe en forkert beslutning. Så du kan altid løse et puslespil, og kun på én enkelt måde. Det vigtigste er nøje at følge reglerne og anvende vindende taktiske træk.

Selvom der ikke er nogen 100 % vindende sekvenser (algoritmer) til dette spil, kan en række praktiske tips listes:

  • Det er bedst at begynde at kombinere tal fra kanten af ​​spillefeltet. På denne måde vil du have meget mindre chance for at begå fejl.
  • Prioriteten skal være identiske numre placeret på samme linje med hinanden. Mest sandsynligt vil de ikke være forbundet med en brudt linje, men af ​​en lige linje.
  • Der er ingen grund til straks at trække streger mellem tallene. Først bør du mentalt beregne alle mulige muligheder og finde områder, hvor linjen vil blive trukket med 100 % sandsynlighed.

Når du løser et puslespil på papir, bør du tegne streger med en simpel blyant - med mulighed for at slette med et viskelæder, da sandsynligheden for fejl er ret stor (især for uerfarne spillere).

Hvis du spiller den digitale version, kan du slette forkerte linjer med et enkelt klik. I vanskelige tilfælde kan du også bruge programtipset. Denne mulighed er tilgængelig i de fleste Numberlink-applikationer på computere og smartphones.